Jouer aux ROMS SNES en HD avec Snes9x

Comment jouer en HD sur PC aux jeux SNES

Publié le 16 août 2026 Par Della
Comment jouer en HD sur PC aux jeux SNES
Excellent émulateur, Snes9x, en plus de toutes les fonctionnalités qu’il possède déjà, peut être facilement configuré en mode HD afin de donner à vos jeux snes une seconde jeunesse !

On vous explique donc dans ce guide comment configurer Snes9x pour en mode HD, que vous utilisiez Direct3D, Open GL ou Vulkan !

Récupérer Snes9x et le pack de shaders

Commencez par récupérer la dernière version de Snes9x pour Windows. Vous pouvez directement la récupérer sur la page github officielle ou bien sur notre page émulateur.

Ensuite, pour les joueurs qui vont utiliser les rendus graphiques OpenGL ou Vulkan, il vous faut télécharger le pack de shaders “ slang-shaders” compatible et maintenu par la communauté libretro.
Vous pouvez télécharger les dernières versions sur la page github.
Ou vous pouvez aussi télécharger le pack complet sur JeuxMangas :

Pack Slang Shaders Master

51.8 Mio zip Hits:

Il existe également des shaders pour le rendu Direct3D mais ils ne sont plus maintenu ni mis à jour et, au final, n’apportent pas grand-chose de plus au rendu graphique final.
Je ne les utiliserais donc pas dans ce guide.

Préparer Snes9x

Maintenant que vous avez récupéré tout le nécessaire, dézipper l’archive de Snes9x pour obtenir le dossier avec l’exécutable.
À l’intérieur du dossier, créer un dossier “Shaders” et dézipper dedans le contenu de l’archive des shaders, slang-shaders-master.

Shaders Slang pour Snes9x
Shaders Slang pour Snes9x

Configurer Snes9x pour jouer en HD

On attaque à présent la configuration de l’émulateur.
Lancer Snes9x, puis aller dans le menu Vidéo → Display Configuration.

Si c’est la première fois que vous lancez Snes9x sur votre PC, des options seront préconfigurées.

Snes9x la config par defaut
Snes9x la config par defaut

Place maintenant à notre recommandation de configuration.

Dans la partie gauche de l’écran :

3.1 Choisir le rendu graphique

Commencer tout d’abord par choisir votre rendu graphique dans l’option Output method. Vulkan et OpenGL offrent les meilleurs rendus graphiques, surtout pour les cartes récentes, alors que Direc3D se base sur les pilotes Direct 11 ou 12 et reste plus sable et plus performant pour les cartes plus modestes.
Pour ma part, j’ai une Geforce RTX 4060 et j’obtiens une meilleure qualité d’émulation avec Direct3D….

3.2 Plein Ecran, Scaling et filtering

 Si vous souhaitez jouer en plein écran, cochez les cases Fullscreen et Fullscreen on ROM Open.
 Laisser l’option Emulate fullcreen de côté pour l’instant, on y reviendra.
 Laissez les cases Stretch Image et Maintain Aspect Ration 8:7 cochée.
 Cochez les cases Integer Scaling et Bilinear Filtering.

 Show Frame Rate : je vous conseille de cocher cette option au moins le temps de tester correctement vos paramètres HD en jeu et ainsi surveiller la chute éventuelle du fps.

 Laisser les options Vsync et Reduce Input Lag de côté pour l’instant.

Dans la partie droite de l’écran :

3.3 Filtres graphiques et shaders

 Output Image Processing : c’est la que vous devez sélectionner le filtre graphique à utiliser.
Les filtres BRZ sont les meilleurs. Si votre carte graphique est puissante, choisissez 6xBRZ. Si vous ne savez pas trop, commencez par 2xBRZ, testez le rendu en jeu et augmentez petit à petit tant que cela ne dégrade pas la qualité, le son et la vitesse de l’émulation du jeu.

 Pour l’option Hi-Res, sélectionnez la même chose que ci-dessus et cochez ensuite la case NTSC Filter Scanlines.

 Dans le cadre Fullscreen Display Setitngs, sélectionnez la résolution native de votre écran.

Enfin, cochez les options Enable Triple Buffering, Transparency Effects et Blend Hi-Res Images.

Dans le cadre en bas, cochez la case use shader pour ceux qui ont choisis le rendu graphique Open GL ou Vulkan.

En face de la ligne OpenGL/ Vulkan Shader files, cliquez sur les 3 petits points et indiquez le chemin du dossier shaders et choisissez le shader que vous souhaitez utiliser.
Il y a un bon nombre de shaders perfomants et efficaces et c’est à vous de les tester en jeu et de voir ceux qui sont les plus à votre goût en termes de rendu et les plus stables en termes d’émulation.

Pour ma part, je vous conseille de charger le shader XBRZ Freescale se trouvant dans le dossier shaders/slang-shaders-master/edge-smoothing/xbrz/xbrz-freescale.slangp

xbrz.freescale.slangp
xbrz.freescale.slangp

3.4 Le HD et la qualité de l’émulation

Il est temps de revenir sur les trois options que vous avons laissé en suspens un peu plus haut : Emulate Fullcreen, Vsync et Reduce Input Lag.

Cocher ces trois options améliore encore plus le rendu graphique. Mais elles peuvent avoir un effet plus ou moins néfaste sur la qualité de l’émulation, et notamment sur la vitesse de l’émulation, le fps et le son.

Je vous conseille donc de faire un test en jeu sans ces options cochées.
Puis de les cocher une à une et de vérifier l’incidence sur les fps et la qualité du son (saccade, décalage…)

Et voilà ! La configuration est terminée.
Voici ce que donne la config finale :

Snes9x la config HD
Snes9x la config HD

Vous pouvez à présent lancer vos roms SNES et profitez de graphismes HD !

N’oubliez pas de prendre le temps de tester les différents filtres graphiques et les shaders pour trouver le meilleur équilibre entre graphique et qualité de l’émulation.
Cela varie en fonction de chaque carte graphique, mais aussi en fonction de chaque jeu !

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