Prérequis :
- Dolphin Triforce 4.0-315 (Ces jeux fonctionnent sur une version custom de Dolphin.), vous pouvez la télécharger ici :
- Le jeu voulu (Mario Kart Arcade GP 1 / 2), vous pouvez les télécharger ici :
- La savestate du jeu (Mario Kart Arcade GP 1 / 2)
Lien vers les savestates : Mario Kart Arcade GP, Mario Kart Arcade GP 2
Comment lancer le jeu ?
Après avoir téléchargé le jeu et la savestate, décompressez les deux archives avec 7zip ou WinRAR. Vous devriez tomber sur deux fichiers "game.iso" (Le jeu), "x-boot.sav" (La savestate).
Lancez ensuite Dolphin Triforce 4.0-315, allez dans "Configurer" -> "Gamecube" et réglez le SP1 + Port 1 sur "AM-Baseboard" :

Ensuite, allez dans "Chemins" et choisissez le dossier où est stocké votre jeu décompressé ("game.iso"). Pensez à cocher l’option "Chercher dans les Sous-Dossiers".

Relancez votre Dolphin Triforce puis, faites clic droit sur votre jeu et allez dans les Propriétés. Allez dans "Patchs", puis faites "Editer la configuration".
Un bloc note s’affichera et vous devrez copier les codes suivants selon le jeu :
Sauvegardez le fichier du Bloc-Note et vérifiez si, dans la section Patchs, les codes sont bien cochés :

(Exemple avec Mario Kart Arcade GP 2)
Après avoir configuré également votre Manette Gamecube, vous pouvez lancer le jeu. Avant toute chose, je vais faire une parenthèse pour présenter les commandes des Mario Kart Arcade GP :
Commandes
A : Lancer les objets
B : (Cancel Button) Retour en arrière
Z : Mettre des Crédits
Start : Lancer le jeu (Pas la pause ! Pour la pause, par défaut, F10)
L : (Pédale de gauche) Freiner / Dérapage
R : (Pédale de droite) Accélérer / Valider
Après avoir lancé votre jeu, vous devrez charger la savestate téléchargé plus tôt (Emulation -> Charger L’Etat -> Sélectionner un Fichier). Si vous ne chargez pas la save state et lancez le jeu, vous allez être bloqué avec cette version au moment de choisir si vous avez une Mario Card.
Précision pour Mario Kart Arcade GP 1 : Après avoir chargé la savestate, sélectionnez que vous avez une Mario Card (Avec le bouton R), puis sélectionnez que vous en avez pas pour continuer. (Le jeu affichera le code erreur E51 si vous sélectionnez directement que vous en avez pas).
Vous pouvez ensuite sélectionner si vous souhaitez avoir une Mario Card (Plus de précisions ensuite).
Vous pourrez ensuite choisir le mode de jeu, les personnages, la course et en piste !

Précision sur la Mario Card
La Mario Card vous permet d’obtenir de nouveaux objets, ainsi que de débloquer de nouvelles coupes (ainsi que les pièces Mario dans le 2).
Cependant, utiliser une Mario Card à des inconvénients au niveau de l’émulation.
Il ne faut surtout pas l’éjecter (En faisant "No" à l’écran "Continue ?" ou bien "Next Round") sinon, votre jeu affichera le code erreur E53.
Donc, pour sauvegarder votre progression dans le jeu, vous êtes obligé d’utiliser des Savestates.