Super Street Fighter IV : Le guide de tous les coups ! - Partie 2

2 Tous les coups : Partie 2

Le nouvel opus de la saga culte de Capcom est enfin disponible et voici pour nous l’occasion de vous proposer un guide complet des coups de tous les personnages.
Légende
Coup de poing Léger PGL
Coup de poing Moyen PGM
Coup de poing Puissant PGP
Coup de pied Léger PDL
Coup de pied Moyen PDM
Coup de pied Puissant PDP

 M A K O T O

Attaques Spéciales

- Dash Punch : BAS, BAS-AVANT, AVANT + Poing au choix

- Karakusa : AVANT, BAS-AVANT, BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE + Pied au choix

- Oroshi : BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE + Poing au choix

- Fukiage : AVANT, BAS, BAS-AVANT + Poing au choix

- Tsurugi : En l’air, BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE + Pied au choix

Attaques Normales

- Lunge Punches - Avant + PGP, PGP

Super et Ultra Special

- Tanden Renki : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Poing au choix

- I. Seichusen Godanzuki : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Poing x3

- II. Abare Tosanami : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Pied x3

 D U D L E Y

Attaques Spéciales

- Uppercut : AVANT, BAS, BAS-AVANT + Poing au choix

- Machine Gun Blow : ARRIERE, BAS-ARRIERE, BAS, BAS-AVANT, AVANT + Poing au choix

- Cross Counter : AVANT, BAS-AVANT, BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE + Poing au choix

- Short Swing Blow : AVANT, BAS-AVANT, BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE + Pied au choix

- Thunderbolt : Charger BAS pendant 2 secs, HAUT + Pied au choix

- Duck : ARRIERE, BAS-ARRIERE, BAS, BAS-AVANT, AVANT + Pied au choix

- Rose : BAS + PGP + PDP

Attaques Normales

- Slipping Jab : Avant + PGL

- Stomach Blow : Avant + PGM

- Step Straight : Avant + PGP

- Kidney Blow : Avant + PDM

- Dart Shot : Avant + PDP

- Scoop Sweep : BAS + PDP

Super et Ultra Special

- Rocket Upper : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Poing au choix

- I. Rolling Thunder : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Pied x3

- II. Corkscrew Cross : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Poing x3

 A B E L

Attaques Spéciales

- Change of Direction : BAS, BAS-AVANT, AVANT + Poing au choix, puis Avant + Pied x2 ou Poing x2

- Wheel Kick : BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE + Pied au choix

- Marseilles Roll : BAS, BAS-AVANT, AVANT + Pied au choix

- Tornado Throw : AVANT, BAS-AVANT, BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE + Poing au choix

- Sky Fall : AVANT, BAS, BAS-AVANT + Poing au choix

Attaques Normales

- Forward Kick : Avant + PDM
- Elbow : BAS + PGP

Super et Ultra Special

- Heartless : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Poing au choix

- I. Soulless : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Poing x3

- II. Breathless : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Pied x3

 C. V I P E R

Attaques Spéciales

- Thunder Knuckle : BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE + Poing au choix

- Burning Kick : BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE + Pied au choix

- Seismic Hammer : AVANT, BAS, BAS-AVANT + Poing au choix

- Super Jump : BAS, HAUT

Attaques Normales

- Elbow Drop : Avant + PGM
- Double Kick : Avant + PDP

Super et Ultra Special

- Emergency Combination : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Poing au choix

- I. Burst Time : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Poing x3

- II. Burning Dance : En l’air, BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Pied x3

 M. B I S O N

Attaques Spéciales

- Psycho Crusher : Charger ARRIERE pendant 2 secs, AVANT + Poing au choix

- Scissor Kicks : Charger ARRIERE pendant 2 secs, AVANT + Pied au choix

- Head Press / Skull Diver : Charger BAS pendant 2 secs, HAUT + Pied au choix

- Devil’s Reverse : Charger BAS pendant 2 secs, HAUT + Poing au choix, Poing au choix

- Teleport : AVANT, BAS, BAS-AVANT + Poing x3 ou Pied x3

Attaques Normales

- Double Air Punch : En l’air, PGM x 2
- Slide : BAS + PDP

Super et Ultra Special

- Knee Press Nightmare : Charger ARRIERE pendant 2 secs, AVANT, ARRIERE, AVANT + Pied au choix

- I. Nightmare Booster : Charger ARRIERE pendant 2 secs, AVANT, ARRIERE, AVANT + Pied x3

- II. Psycho Punisher : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Pied x3

 R U F U S

Attaques Spéciales

- Messiah Kick : BAS, BAS-AVANT, AVANT + Pied au choix, Pied au choix

- Galactic Tornado : BAS, BAS-AVANT, AVANT + Poing au choix

- Snake Strike : AVANT, BAS, BAS-AVANT + Poing au choix

- Dive Kick : En l’air, BAS-AVANT + PDM

Attaques Normales

- Vulture Kick : Avant + PDM

- Glory Kick : BAS-AVANT + PDM

- Fragrance Palm : Avant + PGP

Super et Ultra Special

- Spectacular Romance : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Poing au choix

- I. Space Opera Symphony : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Poing x3

- II. Big Bang Typhoon : BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE x 2 + Poing x3

 E L F U E R T E

Attaques Spéciales

- Habanero Dash : BAS, BAS-AVANT, AVANT + Poing au choix

- Habanero Back Dash : BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE + Poing au choix

- Quesadilla Bomb : Tenir Pied au choix et relacher

- Guacamole Leg Throw : AVANT, BAS, BAS-AVANT + Pied au choix

- Wall Jump : En l’air, AVANT

Attaques Normales

- Shower Kick : Avant + PDM

Super et Ultra Special

- Dynamite : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Pied au choix

- I. Flying Gigabuster : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Pied x3

- II. Ultra Spark : BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE x 2 + Poing x3

 V E G A

Attaques Spéciales

- Rolling Crystal Flash : Charger ARRIERE pendant 2 secs, AVANT + Poing au choix

- Flying Barcelona Attack : Charger BAS pendant 2 secs, HAUT + Pied au choix

- Izuna Drop : Presser Poing au choix quand près de l’adversaire

- Sky High Claw : Charger BAS pendant 2 secs, HAUT + Poing au choix

- Scarlet Terror : Charger BAS-ARRIERE pendant 2 secs, AVANT + Pied au choix

- Back Flip : Poing x3 or Pied x3

- Claw Throw : AVANT, BAS, BAS-AVANT + Poing au choix

- Mask Throw : AVANT, BAS, BAS-AVANT + Poing x2

Attaques Normales

- Cosmic Heel : BAS-AVANT + PDP

- Piece of Mercury : BAS-AVANT + PDM

- Air Throw : En l’air, PGL + PDL

- Kara Throw : PDP puis PGL + PDL

Super et Ultra Special

- Flying Barcelona Special : Charger BAS-ARRIERE pendant 2 secs, BAS-AVANT, BAS-ARRIERE, Avant + Pied au choix

- Rolling Izuna Drop : Presser Poing au choix quand près de l’adversaire

- I. Bloody High Claw : Charge BAS-ARRIERE pendant 2 secs, BAS-AVANT, BAS-ARRIERE, Avant + Pied x3

- II. Splendid Claw : Charge BAS-ARRIERE pendant 2 secs, AVANT, ARRIERE, AVANT + Pied x3

 S E T H

Attaques Spéciales

- Sonic Boom : BAS, BAS-AVANT, AVANT + Poing au choix

- Shoryuken : AVANT, BAS, BAS-AVANT + Poing au choix x 3

- Multi Kicks : BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE + Pied au choix

- Tanden Engine : BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE + Poing au choix

- Teleport : AVANT, BAS, BAS-AVANT ou ARRIERE, BAS, ARRIERE + Poing x3 ou Pied x3

- Spinning Pile Driver : 360° + Poing au choix

- Dive Kick : En l’air, BAS + PDP

- Head Stomp : En l’air, BAS + PDM

- Wall Jump : En l’air, AVANT

Attaques Normales

- Elbow : BAS + PGP

Super et Ultra Special

- Tanden Storm : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Poing au choix

- I. Tanden Stream : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Poing x3

- II. Tanden Typhoon : BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE x 2 + Poing x3

 G O U K E N

Attaques Spéciales

- Fireball : BAS, BAS-AVANT, AVANT + Poing au choix

- Running Palm : AVANT, BAS, BAS-AVANT + Poing au choix

- Hurricane Kick : BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE + Pied au choix

- Counter Move : ARRIERE, BAS, DARRIERE + Pied ou Poing

- Demon Flip : AVANT, BAS, BAS-AVANT + Pied au choix

- Dive Kick : En l’air, SAUT AVANT : BAS + PDM

- Back Throw : ARRIERE + PGL + PDL

Attaques Normales

- Overhead : Avant + PGM

Super et Ultra Special

- Forbidden Shoryuken : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Poing au choix

- I. Shin Shoryuken : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Poing x3

- II. Denjin Hadoken : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Pied x3

 A K U M A

Attaques Spéciales

- Fireball : BAS, BAS-AVANT, AVANT + Poing au choix

- Red Fireball : AVANT, BAS-AVANT, BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE + Poing au choix

- Hurricane Kick : BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE + Pied au choix

- Shoryuken : AVANT, BAS, BAS-AVANT + Poing au choix

- Teleport : AVANT, BAS, BAS-AVANT + Poing x3 ou Pied x3

- Dive Kick : En l’air, SAUT AVANT : BAS + PDM

- Demon Flip : AVANT, BAS, BAS-AVANT + Pied au choix

Attaques Normales

- Overhead Chop : Avant + PGM

Super et Ultra Special

- Raging Demon : PGL, PGL, AVANT, PDL, PGP

- I. Wrath of the Raging Demon : PGL, PGL, ARRIERE, PDL, PGP

- II. Tornado Kick : Up, Up + Pied x3

 S A G A T

Attaques Spéciales

- High Tiger Shot : BAS, BAS-AVANT, AVANT + Poing au choix

- Low Tiger Shot : BAS, BAS-AVANT, AVANT + Pied au choix

- Tiger Uppercut : AVANT, BAS, BAS-AVANT + Poing au choix

- Tiger Knee : AVANT, BAS, BAS-AVANT + Pied

- Angry Scar : BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE x 2 + Poing au choix

Attaques Normales

- High Step Kick : Avant + PDP

- Elbow : Avant + PGP

- Low Step Kick : Avant + PDL

- Fake Kick : PDP, PDP

Super et Ultra Special

- Tiger Genocide : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Pied au choix

- I. Tiger Destruction : BAS-AVANT, AVANT x 2 + Pied x3

- II. Tiger Cannon : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Poing x3

 C A M M Y

Attaques Spéciales

- Spiral Arrow : BAS, BAS-AVANT, AVANT + Pied au choix

- Cannon Spike : AVANT, BAS, BAS-AVANT + Pied au choix

- Spin Knuckle : AVANT, BAS-AVANT, BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE + Poing au choix

- Hooligan Combination : BAS-ARRIERE, BAS, BAS-AVANT, AVANT, UAvant + Poing au choix, PGL + PDL

- Cannon Strike : En l’air, SAUT AVANT : BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE + Pied au choix

Super et Ultra Special

- Spin Drive Smasher : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Pied au choix

- I. Gyro Drive Smasher : BAS, BAS-AVANT, AVANT x 2 + Pied x3

- II. Cammy Quick Combination : BAS, BAS-ARRIERE, ARRIERE x 2 + Poing x3

 D E E J A Y

Attaques Spéciales

- Slasher : Charger ARRIERE pendant 2 secs, AVANT + Poing au choix

- Double Rolling Sobat : Charger ARRIERE pendant 2 secs, AVANT + Pied au choix

- Upkicks : Charger BAS pendant 2 secs, HAUT + Pied au choix

- Machinegun Upper : Charger BAS pendant 2 secs, HAUT + Poing au choix

Super et Ultra Special

- Sobat Carnival : Charger ARRIERE pendant 2 secs, AVANT, ARRIERE, AVANT + Pied au choix

- I. Sobat Festival : Charger ARRIERE pendant 2 secs, AVANT, ARRIERE, AVANT + Pied x3

- II. Climax Beat : Charger BAS-ARRIERE pendant 2 secs, BAS-AVANT, BAS-ARRIERE, Avant + Poing x3

 B A L R O G

Attaques Spéciales

- Dashing Punch : Charger ARRIERE pendant 2 secs, AVANT + Poing au choix

- Dashing Low Punch : Charger ARRIERE pendant 2 secs, BAS-AVANT + Poing au choix

- Dashing Overhead Punch : Charger ARRIERE pendant 2 secs, BAS-AVANT + Poing au choix

- Dashing Uppercut : Charger ARRIERE pendant 2 secs, AVANT + Pied au choix

- Dashing Low Uppercut : Charger ARRIERE pendant 2 secs, BAS-AVANT + Pied au choix

- Buffalo Headbutt : Charger BAS pendant 2 secs, HAUT + Poing au choix

- Turn Around Punch : Tenir Poing x3 ou Pied x3 pendant 2 secs

Super et Ultra Special

- Crazy Buffalo : Charger ARRIERE pendant 2 secs, AVANT, Back, ARRIERE + Poing au choix

- I. Violent Buffalo : Charger ARRIERE pendant 2 secs, AVANT, ARRIERE, AVANT + Poing x3 ou Pied x3

- II. Dirty Bull : 720° + Poing x3

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