Suikoden (PSX) : La solution Complète - Partie 3

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Voici la partie 3 de notre solution complète consacrée à Suikoden. On retrace ici le scénario de Milich et la fleur empoisonnée.

5. Milich et la fleur empoisonnée

Recrutement :
- Flick
- Jabba
- Hellion
- Mina
- Jeane
- Chapman
- Lotte
- Kanak
- Leonardo
- Anji
- Kamandol
- Gen
- Liukan
- Milich
- Tesla
- Kimberly
- Ivanov
- Kasios
- Antonio
- Qlon
- Esmeralda

QG

Allez au troisème étage de votre chateau et parler à Flick.

Kaku

Retrouvez Flick dans la maison en haut à gauche du village.
Acceptez son aide puis retournez à votre QG.

QG

Sauvegardez à votre auberge puis allez au troisème étage et entrez dans la grande pièce à droite.
Parlez à Flick.
Répondez oui si vous êtes prêt à commencer la bataille.

Bataille #2 - Forteresse de Garan

Commencez directement par une stratégie “Autres” pour savoir qu’elle va être l’attaque de vos adversaires.
Dès qu’ils font Archers, utilisez la stratégie qui augmente la puissance de votre attaque “Charge” et utilisez la ensuite.
N’oubliez pas que si votre adversaire fait charge, il vous faire Magie et s’il fait Magie, il vous faut faire Archers.
Cette bataille est facile et vous devriez la terminer en 2 ou 3 tours.
Bataille #3 - Chateau de Scarleticia

Peu importe ce que vous ferez dans cette bataille car elle prendra fin automatiquement.

Garan

Après la bataille, vous vous retrouvez à Garan.
Gremio, Viktor, Flik sont assignés d’office à votre équipe. Choisissez deux autres combattants pour vous accompagner. (J’ai pris Kai et Pahn).

Sortez ensuite vers l’ouest pour avoir accès à une nouvelle zone de la carte du monde.

Carte du monde

Commencez par atteindre la ville de Rikon, au sud-ouest de Garan.

Rikon

Commencez par vous rendre à la boutique et acheter la graine de fleur bleu et la peinture bleue.
Allez parler à l’analyste dans la boutique d’identification.
Jobba vous rejoindra que si vous lui ramener une urne sans non à identifier.

Pour en trouver, il vous suffit de faire des combats sur la carte du monde jusqu’a ce que vous en obteniez une.
Retournez le voir ensuite, donnez lui à analyser et il vous rejoindra.

Allez à présent à l’auberge et montez l’escalier.
Parlez à la petite fille, Lotte.
Elle a perdu son chat.

Descendez à présent en bas de la ville et prenez le bateau.
Descendez tout au sud de la carte jusqu’a ce que votre chemin soit bloqué par des rapides.
Passez-y dessus pour qu’un message indiquant des rapides s’affichent.
Retournez ensuite à Rikon.
Sortez sur la carte du monde et dirigez au nord de Rikon pour atteindre Teien.

Teien

Allez à l’auberge et parlez à la fille qui se trouve dans le coin droit.
Il s’agit d’Hellion. Elle accepte de vous rejoindre.
Ouvrez les deux coffres pour obtenir le miroir clignotant et un mega remède.

Le miroir clignotant vous permet de vous teleporter directement à votre QG. Indispensable, gardez le toujours dans les objets du Héro.

Allez à la la boutique et acheter une graine de fleur jaune et une peinture jaune.

Important
Allez chez le forgeron et faîtes aiguiser vos armes jusqu’au niveau 12 !
Faîtes le avant d’atteindre le scénario de la prison de sonnière car après ca, vous ne pourrez plus les aiguiser que jusqu’au niveau 9.

Retournez à présent au QG.

QG

Commencez par aller déposer à Rock les graines de fleurs et les peintures que vous avez achetez.

Si vous avez besoin d’argent, allez jouer au jeu des dés avec Gaspar.
Vous devriez vous faire 999 999 bits très rapidement, surtout si vous jouez sur émulateur et sauvegardez/chargez à chaque tour...

Il est temps à présent de partir pour Antei, à l’ouest de Teien.

Antei

Pour commencer, allez à l’armurerie, le second batîment à gauche.
Parlez à l’armurier et Chapman vous rejoindra.
Il tiendra désormais la boutique d’armure dans votre château !
Pensez à consulter tous les objets de sa boutique pour ensuite les avoir dans l’inventaire de votre boutique au chateau.

Allez à présent au magasin de rune.
Parlez à Jeane et celle-ci vous rejoindra si vous avez recruté minimum 45 étoiles.

Si vous avez dans votre inventaire des chaussures pointues, équipez le héros avec.
Si vous n’avez pas de chaussures pointues, vous pouvez en acheter au magasin à Antei.
Une fois les chaussures aux pieds, allez à l’auberge et parlez à la fille qui dance, dans le coin droit.
Dancez avec elle et Mina vous rejoindra.

A l’étage au dessus, se trouve Esmeralda.
Elle vous rejoindra que si vous lui donnez une opale.
Vous trouverez cet objet un peu plus tard dans le jeu, à la prison de Soniere.

Retournez à présent à Rikon.

Rikon

Retournez au second étage de l’auberge et parlez de nouveau à Lotte.
Cette fois-ci, elle vous dit que si vous lui ramenez son chat, elle vous rejoindra.

Pour trouver son chat, allez à kaku et coincé le chat dans le coin en bas à droite.
Parlez-lui puis retournez à Rikon et ramenez le à Lotte.
Elle vous rejoint.

A présent, avant de continuer le fil de l’histoire, il est temps d’aller recruter trois nouveaux membres, relativement coriaces.
Pour ce faire, il vous prendre dans votre équipe Tai Ho et Yam Koo.
Faîtes les évoluer jusqu’au niveau 28 minimum et aiguisez leur arme jusqu’au niveau 12.
Vérifiez également que Viktor, Tai Ho et Yamkoo possèdent des Mega remède dans leur inventaire.
Enfin, retirez la rune éclair de Flick et donnez lui plutôt le cristal feu.
Il est temps à présent de vous rendre à la forteresse des pirates.

Pour ce faire, quittez le chateau par bateau et suivez le chemin jusqu’à une île au nord-ouest du chateau.

Forteresse des pirates

Equipe : Héros | Viktor | Flick | Yam koo | Tai Ho | Grémio

Entrez dans le batîment et parlez à Anjii pour affronter les trois pirates.

Anji, Kanak et Leonardo
HP : 1800 - Bits : 600
HP : 2400 - Bits : 600
HP : 1400 - Bits : 600

Pour pouvoir recruter les trois pirates, il vous faut les battre en moins de cinq tours

Utilisez l’attaque commune de Tai Ho et Yam koo sur Leonardo et utilisez-les pour soigner quand ils sont “unbalanced”.
Utilisez l’attaque Clone de Viktor sur Anji.
Utilisez la magie feu de Flick sur Anji et faîtes attaquer le héro et Grémio sur Leonardo.

Avec des combattants proche du niveau 35, vous devriez réussir à les battre en moins de 5 tours. Anju, Léonardo et Kanak vous rejoignent !|

Retournez à présent au QG.

QG

Vous pouvez sortir Tai Ho et Yam koo de votre équipe.
On peux reprendre le fil de l’histoire.
Pour cela, on retourne à Teien.

Teien

Pour cette partie, vous devez avoir pris le bateau à Rikon et être allé jusqu’au rapides qui vous bloquent le passage.

Il y a deux maisons en haut de la ville.
Allez dans celle de gauche et parlez à Gen.
Choisissez la seconde réponse. Il intègre votre groupe.
Sortez de la maison pour rencontrer kamandol.
Entrez ensuite dans sa maison et Kamandol intègre votre groupe et vous récupérez le moteur pour le bateau.

Retournez à Rikon.

Rikon

Après les différentes scènes, prenez le bateau enfin optimisé et descendez jusqu’aux rapides.
traversez les et continuez jusqu’à chez Liukan.

Liukan

Montez les escaliers à droite et parlez à Liukan.
Une scène se déclenche.
Retournez à l’intérieur et récupérez la peinture noire dans le coffre.

Retournez au QG.

QG

Allez au troisème étage et parlez à Mathiu qui vous remet une lettre à apporter à Antei.

Antei

Allez dans la maison en haut à droite de l’auberge et parlez à Kimberly. Elle vous rejoint.
Allez ensuite dans la maison au nord-ouest de celle ci et parlez à Tesla. Après la scène, il vous rejoint.

Retournez sur la carte du monde et utilisez le miroir clignotant pour retourner au QG.

QG

Retournez parler à mathiu au troisième étage.
Composez votre équipe pour le prochain donjon et vérifiez votre stock de potion.

Une fois fin prêt, retournez à Teien. Sortez sur la carte du monde et allez direction Sud-ouest pour atteindre la prison de Soniere.

Prison de Soniere

Equipe : Héro | Pahn | Flick | Viktor | Kai | Grémio

Objet :
- Anti-Poison
- Collier d’argent
- Vieux Livre 6
- Réglage son 0
- Petit casque

A noter que dans cette zone, vous rencontrerez des monstres nommés “Nightmare”.
Enchaînez les combats jusqu’a ce que l’un d’entre eux lâchent en fin de combat une “opale”, indispensable pour recruter Esmeralda. Soyez patient, car cela peux prendre beaucoup de temps (30 minutes pour ma part).

Le chemin en vidéo :

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Une fois arriver à la cellule où se trouve Liukan, liberez-le.
Videz ensuite la totalité de l’inventaire de Grémio !
Puis assistez aux différentes scènes.

QG

Sauvegardez à l’auberge puis montez au 4éme étage et parlez à Mathiu pour lancer la prochaine bataille.

Bataille #4 - Chateau de Scarleticia

Faîtes Magie, Archers, Charge et encore Archers et vous devriez remporter la bataille rapidement.
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Après la bataille, vous vous retrouvez à l’entrée du chateau de Scarleticia.
Composez votre équipe auprès de Mathiu puis entrez dans le chateau.

Chateau de Scarleticia

Equipe : Héro | Pahn | Flick | Viktor | Kai | Cléo

Objet :
- Peinture Rouge
- Robe Magique
- Cristal Eclair
- Fragment rune magie (pièce secrête)
- Réglage Fenêtre 1 (pièce secrête)

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Il y a une pièce secrète dans la pièce de gauche, à l’étage.
Placez-vous devant le tableau rose de Milich et répondez qu’il n’est qu’une victime pour ouvrir le passage.
Parlez à ivanov dans la pièce à droite, à l’étage et à Kasios dans une des chambres.

Une fois sur le toît du chateau, vous assistez à une scène.
Choisissez a chaque fois la seconde réponse au sujet de Milich !
Dites que ce n’est pas sa faute et la question suivante, dîtes que vous comprenez. Il vous rejoint !

Vous retournez ensuite au chateau.

Chateau

Allez sauvegarder à l’auberge.

Il y a quelques personnages à aller recruter.

Antei [Recrutement]

Parlez à Qlon à l’entrée de la ville et il vous rejoint.
Allez à l’auberge et montez à l’étage.
Donner l’opale à Esmeralda pour qu’elle vous rejoigne.

Seika [Recrutement]

Allez parler à Antonio à l’auberge. Il vous rejoint.

Chateau de Scarleticia [Recrutement]

Prenez Milich dans votre équipe et téléportez-vous au chateau de Scarleticia.
Allez parlez à Ivanov. Il vous rejoint.
Allez également parler à Kasios dans une chambre à droite et il vous rejoint lui aussi

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