Dragon Quest Builders – Le guide de toutes les pièces

Dragon Quest Builders : Tous les aménagements

Découvrez en détail les 82 pièces et aménagements à créer et construire dans Dragon Quest Builders

Dans Dragon Quest Builders, vous pourrez créer jusqu’à 82 pièces différentes.
Chaque pièces apportent des effets et des avantages qui lui sont propres.

Dans le mode histoire, c’est à dire dans les quatre chapitres Cantelin, Rimuldar, Kol et Galenholm et Tentagel, les pièces construites vous rapportent un nombre de points qui vous permet de faire évoluer votre base au niveau suivant.

Légende
- Lit Chic : Lit simple , Lit double ou Lit baldaquin
- Eclairage chic : Brasero, Applique, Candélabre, Chandelier

 Chambre et auberge

Chambre Sobre - 100 points

Accroît le maximum de PV des habitants de 10 %.

- Natte de paille x2
- Éclairage x1

Gîte sommaire - 200 points

Accroît le maximum de PV des habitants de 15 %

- Natte de paille x4
- Enseigne d’auberge x1
- Éclairage x1

Auberge bon marché - 300 points

Accroît le maximum de PV des habitants de 20 %

- Natte de paille x6
- Enseigne d’auberge x1
- Éclairage x1

Chambre chic - 250 points

Accroît le maximum de PV des habitants de 15 %

- Lit chic x2
- Éclairage x1

-Gîte de luxe - 350 points

Accroît le maximum de PV des habitants de 20 %

- Lit chic x4
- Enseigne d’auberge x1
- Éclairage x1

Auberge de luxe - 400 points

Accroît le maximum de PV des habitants de 25 %

- Lit chic x6
- Enseigne d’auberge x1
- Éclairage x1

Chambrée des athlètes - 250 points

Accroît le maximum de PV des habitants de 20 %

- Lit x2
- Portrait de femme x1
- Éclairage x1

Gîte des athlètes - 300 points

Accroît le maximum de PV des habitants de 25 %

- Lit x4
- Enseigne d’auberge x1
- Portrait de femme x1
- Éclairage x1

Auberge des athlètes - 350 points

Accroît le maximum de PV des habitants de 30 %

- Lit x6
- Enseigne d’auberge x1
- Portrait de femme x1
- Éclairage x1

Chambre d’athlète - 450 points

Peut servir de chambre individuelle à un habitant.

- Enseigne homme ou femme x1
- Jarre x1
- Lit x1
- Portrait de femme x1
- Haltères x1
- Éclairage x1

Dortoir des athlètes - 550 points

Peut servir de chambre individuelle à un habitant.

- Enseigne d’auberge x2
- Jarre x1
- Lit x2
- Portrait de femme x1
- Haltères x2
- Éclairage x1

Chambre individuelle - 200 points

Peut servir de chambre individuelle à un habitant

- Enseigne homme ou femme x1
- Jarre x1
- Lit x1
- Éclairage x1

Chambre principale - 300 points

Peut servir de chambre individuelle à un habitant.

- Enseigne homme ou femme x1
- Jarre x1
- Lit chic x1
- Fauteuil x1
- Éclairage chic x1

Suite - 400 points

Peut servir de chambre individuelle à un habitant.

- Enseigne homme ou femme x1
- Lit chic x1
- Fauteuil x1
- Baignoire x1
- Fleur x1
- Éclairage chic x1

Chambre double - 300 points

Peut servir de chambre individuelle à deux habitants

- Enseigne homme ou femme x2
- Jarre x1
- Lit x2
- Éclairage x1

Chambre double de luxe - 500 points

Peut servir de chambre individuelle à deux habitants

- Enseigne homme ou femme x2
- Jarre x1
- Lit chic x2
- Fauteuil x2
- Éclairage chic x1

Suite double - 600 points

Peut servir de chambre individuelle à deux habitants

- Enseigne homme ou femme x2
- Lit chic x2
- Fauteuil x2
- Baignoire x1
- Fleur x1
- Éclairage chic x1

Chambre de princesse - 500 points

Peut servir de chambre individuelle à un habitant

- Enseigne femme x1
- Lit à baldaquin x1
- Chaise chic x1
- Fleur x1
- Candélabre x1

 Cuisine

Cuisine simple - 150 points

Les habitants cuisineront de la nourriture et la placeront dans le coffre.

- Tournebroche x1
- Coffre x1

Salon - 200 points

Les habitants cuisineront de la nourriture et la placeront dans le coffre.

- Tournebroche x1
- Petite table x1
- Coffre x1
- Tabouret confortable x2

Salon de thé - 300 points

Les habitants cuisineront des plats et les placeront dans le coffre.
La jauge de faim ne diminue pas dans votre base.

- Tournebroche x1
- Coffre x1
- Table x2
- Fauteuil x4
- Nourriture décorative x1

Cuisine d’été - 500 points

Les habitants cuisineront de la nourriture et la placeront dans le coffre.

- Barbecue en brique x1
- Coffre x1

Bistrot - 700 points

Les habitants cuisineront des plats et les placeront dans le coffre.
La jauge de faim ne diminue pas dans votre base.

- Barbecue en brique x1
- Coffre x1
- Table x2
- Fauteuil x4
- Nourriture décorative x1

Cuisine complète - 1 000 points

Les habitants cuisineront des plats et les placeront dans le coffre.
La jauge de faim ne diminue pas dans votre base.

- Barbecue en brique x1
- Coffre x1
- Poêle x1
- Table ronde x1
- Fauteuil x4
- Nourriture décorative x1

Cantine fleurie - 1 000 points

Les habitants cuisineront des plats et les placeront dans le coffre.
La jauge de faim ne diminue pas dans votre base.

- Barbecue en brique x1
- Coffre x1
- Plante en pot x1
- Table décorée x1
- Fauteuil x4
- Nourriture décorative x1

Buvette des athlètes - 1 000 points

Les habitants cuisineront des plats et les placeront dans le coffre.
La jauge de faim ne diminue pas dans votre base.

- Barbecue en brique x1
- Coffre x1
- Fût de bière x1
- Comptoir x1
- Fauteuil x4
- Nourriture décorative x1

Auberge sacrée - 600 points

Les habitants cuisineront des plats.
La jaune de faim ne diminue pas dans votre base.

- Statue de la Déesse x1
- Barbecue en brique x1
- Coffre x1
- Table élégante x1
- Tabouret confortable x2
- Lit chic x6

 Vestiaire

Vestiaire - 300 points

Les habitants enfileront de nouvelles tenues.

- Garde-robe x1
- Fauteuil x2
- Éclairage x1

Armurerie - 500 points

Les habitants enfileront de nouvelles tenues.
Les habitants utiliseront des armes plus puissantes.

- Garde-robe x1
- Fauteuil x2
- Épées d’apparat x1
- Armure d’apparat x1
- Éclairage x1

Atelier de tailleur - 300 points

Les habitants enfileront de nouvelles tenues

- Métier à tisser x2
- Tabouret confortable x2
- Éclairage x1

 Bains et Salle d’eau

Salle de bain - 300 points

Augmente la récupération automatique de PV de 1 point

- Banc x1
- Baignoire x3
- Baquet x3
- Éclairage x1

Salle d’eau - 200 points

Les habitants construiront des objets en lien avec l’eau.

- Bloc d’eau x10
- Coffre x1
- Baquet x1
- Jarre x2
- Tabouret confortable x1
- Éclairage x1

Bains purifiants - 300 points

Les habitants construiront des objets en lien avec l’eau.

Bloc d’eau x10
Fontaine purifiante x1
Coffre x1
Baquet x1
Tabouret confortable x1
Éclairage x1

Bains publics - 100 points

- Bloc d’eau chaude x12
- Éclairage x1

Bains publics de Kol - 200 points

Les habitants enfileront de nouvelles tenues.

- Bloc d’eau chaude x12
- Porte-serviettes x3
- Baquet x2
- Éclairage x1

Bains des athlètes - 600 points

Les habitants enfileront de nouvelles tenues.
Les habitants utiliseront des armes plus puissantes.

- Bloc d’eau chaude x12
- Porte-serviettes x3
- Baquet x2
- Épées d’apparat x2
- Enseigne d’armurerie x1
- Éclairage x1

Bains de Hela - 1 000 points

Les habitants enfileront de nouvelles tenues.
Les habitants utiliseront des armes magiques.

- Bloc d’eau chaude x12
- Porte-serviettes x3
- Baquet x2
- Épées d’apparat x2
- Enseigne du marteau de Hela x1
- Éclairage x1

 Atelier et Echoppe

Atelier de maçon - 200 points

Les habitants construiront du mobilier et des matériaux.

- Établi de maçon x1
- Coffre x1
- Éclairage x1

Échoppe de maçon - 500 points

Les habitants construiront du mobilier et des matériaux.
Augmente légèrement la résistance de l’équipement.

- Établi de maçon x1
- Coffre x1
- Bourse en cuir x1
- Enseigne de boutique x1
- Éclairage chic x1

Atelier de menuisier - 200 points

Les habitants construiront du mobilier et des matériaux.

- Établi de menuisier x1
- Coffre x1
- Éclairage x1

Échoppe de menuisier - 500 points

Les habitants construiront du mobilier et des matériaux.
Augmente légèrement la résistance de l’équipement.

- Établi de menuisier x1
- Coffre x1
- Bourse en cuir x1
- Enseigne de boutique x1
- Éclairage chic x1

Atelier de façonnier - 200 points

Les habitants construiront du mobilier.

- Établi de façonnier x1
- Coffre x1
- Éclairage x1

Échoppe de façonnier - 500 points

Les habitants construiront du mobilier et des matériaux.
Augmente légèrement la résistance de l’équipement.

- Établi de façonnier x1
- Coffre x1
- Bourse en cuir x1
- Enseigne de boutique x1
- Éclairage chic x1

Force de maçon - 300 points

Les habitants construiront du mobilier et des matériaux.

- Établi de maçon x1
- Matériel de forgeron x1
- Coffre x1
- Éclairage x1

Échoppe de forgeron - 700 points

Les habitants construiront du mobilier.
Augmente légèrement la résistance de l’équipement.

- Établi de maçon x1
- Matériel de forgeron x1
- Coffre x1
- Bourse en cuir x1
- Enseigne de boutique x1
- Éclairage chic x1

Forge de façonnier - 300 points

Les habitants construiront du mobilier.

- Établi de façonnier x1
- Matériel de forgeron x1
- Coffre x1
- Éclairage x1

Échoppe de quincaillier - 700 points

Les habitants construiront du mobilier.
Augmente légèrement la résistance de l’équipement.

- Établi de façonnier x1
- Matériel de forgeron x1
- Coffre x1
- Bourse en cuir x1
- Enseigne de boutique x1
- Éclairage chic x1

Atelier d’herboriste - 200 points

Les habitants créeront des remèdes.
Augmente l’efficacité des objets de soin de 25 %

- Chaudron d’herboriste x1
- Coffre x1
- Jarre x2
- Table x1
- Éclairage x1

Officine d’alchimiste - 500 points

Les habitants créeront des remèdes.
Augmente l’efficacité des objets de soin de 50 %

- Table d’alchimiste x1
- Coffre x1
- Jarre x2
- Table x1
- Éclairage x1

Atelier de soudeur - 500 points

Les habitants construiront des objets inédits.

- Établi de soudeur x1
- Coffre x1
- Étagère x4
- Livre x1
- Table x1
- Éclairage chic x1

 Jardin

Jardin de rocaille - 200 points

Augmente la récupération automatique de PV de 1 point.

- Banc x1
- Pierre x10
- Plante x5
- Éclairage x1

Arboretum - 200 points

Augmente la récupération automatique de PV de 1 point.
Augmente l’efficacité des objets de soin de 15 %.

- Banc x1
- Arbre x5
- Plante x5
- Lierre x5
- Éclairage x1

Jardin botanique - 200 points

Augmente la récupération automatique de PV de 1 point.

- Banc x1
- Fleur x10
- Plante x5
- Éclairage x1

Cactuseraie - 300 points

Augmente la récupération automatique de PV de 2 points.

- Banc x1
- Cactus x10
- Plante des sables x5
- Arbre mort x1
- Éclairage x1

Jardin tropical - 300 points

Augmente la récupération automatique de PV de 2 points.

- Banc x1
- Pistilentiel x1
- Flotus x1
- Plant de coton x5
- Paralys x5
- Éclairage x1

Salle-fontaine - 100 points

Augmente la récupération automatique de PV de 1 point.

- Banc x1
- Bloc d’eau x10
- Fontaine x1
- Éclairage x1

Jardin verdoyant - 100 points

- Banc x1
- Plante x5
- Éclairage x1

Jardin fleuri - 100 points

- Banc x1
- Fleur x5
- Éclairage x1

Jardin de Cantelin - 3 000 points

Augmente la récupération automatique de PV de 2 points.

- Banc x1
- Fleur x10
- Plante x5
- Bloc d’eau x8
- Prunetier x1
- Brasero x1

 Soins

Salle de repos - 300 points

Peut s’utiliser pour soigner des patients.

- Lit simple x2
- Petite table x1
- Plante en pot x1
- Baquet x1
- Éclairage x1

Infirmerie - 400 points

Peut s’utiliser pour soigner des patients.

- Lit simple x4
- Petite table x1
- Plante en pot x1
- Baquet x1
- Éclairage x1

 Détente et luxe

Musée - 300 points

Augmente la récupération automatique de PV de 1 point.

- Banc x1
- Présentoir x4
- Éclairage x1

Bibliothèque - 300 points

Augmente la récupération automatique de PV de 1 point.

- Banc x1
- Étagère x4
- Livre x2
- Table x1
- Éclairage x1

Salle illuminée - 300 points

Augmente la luminosité des torches portées à la main.

- Banc x1
- Torche x3
- Applique x3
- Brasero x3

Salon de détente - 400 points

Augmente la récupération automatique de PV de 1 point

- Banc x1
- Pot de fleurs x4
- Plante x2
- Fleur x2
- Âtre x1

Salle de jeu - 300 points

Augmente la récupération automatique de PV de 1 point

- Banc x1
- Voie x15
- Repoussoir x2
- Plaque d’activation x1
- Éclairage x1

Cimetière - 300 points

Augmente la récupération automatique de PV de 1 point

- Banc x1
- Monument x3
- Fleur x3
- Éclairage x1

Salle du trône - 600 points

Augmente la récupération automatique de PV de 1 point.
Les habitants utiliseront des armes plus puissantes.

- Trône x2
- Grande bannière colorée x2
- Colonne x2
- Candélabre x2

Chambre divinatoire - 300 points

Les habitants construiront des objets sacrés.

- Autel de divination x1
- Coffre x1
- Candélabre x2

 Divers

Salle hantée - 300 points

- Banc x1
- Objet démoniaque x5
- Objet maudit x5
- Éclairage x1

Salle des jarres - 200 points

Les habitants construiront des jarres.

- Jarre x5
- Coffre x1
- Éclairage x1

Champignonnière - 200 points

Les habitants feront pousser des champignons.

- Bolaids x3
- Vénénite x3
- Coffre x1
- Éclairage x1

Salle de torture - 200 points

Aucun effet
Est-ce que c’est le genre d’endroit où on se retrouve si on se fait attraper par les monstres... ?

- Chaînes x2
- Natte de paille x2
- Ossements x1
- Éclairage x1

Salle du trône de Lordragon - 500 points

Les habitants construiront du mobilier et des objets maudits.
Une salle aussi grandiose que monstrueuse.

- Trône de Lordragon x1
- Colonne draconique x2
- Coffre x1
- Éclairage x1

Salle maudite - 500 points

Aucun effet
Pièce qui sautera dans 3... 2... 1...

- Boule de chaos x1
- Éclairage x1

Trésorerie - 100 points

- Coffre au trésor x1
- Éclairage x1

Salle des coffres - 200 points

- Coffre au trésor x3
- Éclairage x1

Salle du trésor - 600 points

Les habitants construiront du mobilier et des objets.

- Coffre colossal x1
- Coffre au trésor x3
- Coffre x1
- Bannière colorée x2
- Éclairage x1

Lopin d’intérieur - 300 points

Les habitants placeront des récoltes dans le coffre.
Parcelle d’intérieur où vos habitants peuvent récolter ce qu’ils sèment !

- Plantage x10
- Coffre x1
- Éclairage x1

 Téléportarium

Téléportarium - 100 points

- Téléportail x1
- Éclairage x1

Téléportarium double - 200 points

- Téléportail x2
- Éclairage x1

Téléportarium triple - 300 points

- Téléportail x3
- Éclairage x1

Commentaires (1)
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Message de iiii
#1

J’ai vraiment aime
é se que vous avez fait sa ma beaucoup aidé pour la térra ingognita:-))

iiii,