Naruto Shippuuden Gekitou Ninja Taisen EX 2 (wii) : Traduction des menus

Publié le 5 juillet 2014 MAJ le 25 janvier 2016 Par Della
Jamais sorti en France, on traduit pour vous tous les menus principaux de Naruto Shippuden Gekitou Ninja taisen EX 2 sur Nintendo Wii

Naruto Shippuuden Gekitou Ninja Taisen EX 2 est sorti sur Nintendo Wii en 2007.
C’est le second opus à sorti sur la wii de Nintendo et tout comme le premier opus, localisé uniquement au Japon.
On vous propose donc la traduction des menus du jeu afin de vous permettre de le découvrir un peu plus facilement.

On commence par le menu principal. Les menus suivi de l’indication [rouge](d)[/rouge] signifie qu’ils ne sont pas disponibles au tout début du jeu.

Mode Histoire
Mode Combat
Entraînement
Collection
Options

Mode Histoire

Nouvelle Partie (Lanterne Orange)
Continuer (Lanterne Rose)
Choix des missions (Lanterne Violette)

Mode Combat

1 Joueur (Lanterne Orange)
2 Joueurs (Lanterne Rose)
3 Joueurs (Lanterne Violette)
4 Joueurs (Lanterne Bleue)
Démo (Lanterne Verte)
1 joueur (Lanterne Orange)

 Vs Com
 Score Attack
 Time Attack
 Survival [rouge](d)[/rouge]
 Multi Com [rouge](d)[/rouge]

  • Extra Players [2-3]
2 Joueurs (Lanterne Rose)


 Player Vs Player
 Co-Op Score Attack
 Co-Op Time Attack
 Co-Op Survival [rouge](d)[/rouge]
 Co-Op Multi Com [rouge](d)[/rouge]

  • Extra Players [1-2]
3 Joueurs (Lanterne Violette)


 Com Player [0-1]

Mode démo (Lanterne Verte)


 Com Players [2-4]

Mode Entraînement

Tutorial (Lanterne Orange)
Entraînement (Lanterne Violette)
Endurance (Lanterne Rose) [rouge](d)[/rouge]
Tutorial (Lanterne Orange)
  • Les bases
  • Obstacles
  • Combinaisons (Wiimote+Nunchuck seulement)

Collection

Galerie d’Images (Lanterne Orange) [rouge](d)[/rouge]
Données (Lantern Violette)
Sons (Lanterne Rose) [rouge](d)[/rouge]
Données (Lanterne Violette)
  • Classement
  • Donnée de jeu (Lanterne Violette) [rouge](d)[/rouge]
Sons (Lanterne Rose) [rouge](d)[/rouge]
  • BGM
  • SFX/Voix

Options

Règles (Lanterne Orange)
Config du son (Lanterne Rose)
Config des sauvegardes (Lanterne Violette)
Contrôles (Lanterne Bleu)
Effacer les données (Lanterne Verte)
Règles (Lanterne Orange)
  • Dégâts - [1-5]
  • Difficulté - [1-4-(5)] (d)
  • Temps Limite - [Infini-30-60-90]
  • Rounds - [1-2-3-5]
  • Controller Visuals - [Avec/Sans]**
  • Story Auto-Play - [On/Off]***
  • Retour
Config du son (Lanterne Rose)
  • BGM Volume 1-5
  • SFX Volume 1-5
  • Wiimote SFX - [Avec/Sans]
  • Retour
Config des sauvegardes (Lanterne Violette)
  • Sauvegarde > Oui [Haut] Non [Bas]
  • Charger
  • Auto-Sauvegarde - [Off/On]
  • Retour
Contrôles (Lanterne Bleu)
  • Joueur 1 - [Motion/Button]****
  • Joueur 2 - [Motion/Button]****
  • Joueur 3 - [Motion/Button]****
  • Joueur 4 - [Motion/Button]****
  • Retour
Effacer les données (Lanterne Verte)
  • Non/Oui

Match versus

Voici le menu qui apparaît quand vous appuyez sur start au cours d’un combat

Reprendre
Movelist
Changer de personnage
Retourner au menu principal

Entraînement

Reprendre
Options d’entraînement
Movelist
Changer de personnage
Retourner au menu principal
Options d’entraînement

 Configuration du partenaire

  • En attente (pas de contre, sans reaction)
  • Mode Saut (saute sans cesse)
  • Mode Projection (se projette vers vous sans cesse)
  • Auto kawarimi (avec assez de Chakra)
  • Auto rolls après chute au sol
  • COM Level 1
  • COM Level 2
  • COM Level 3

 2 joueurs
 counter hit
 cpu auto-block
 chakra infini
  ???
 Désactiver les HUD (barre de vie, barre de chakra ...)
 Désactiver l’affichage des boutons

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