Les cyborgs (012%)
Ce guide a été réalisé en utilisant le niveau 1 comme niveau de difficulté.
Un an aprés sa défaite contre Sangoku, Freezer, en version robotisé, est de retour sur terre, alors que Sangoku, lui n’est toujours pas réapparu.
En mauvaise posture face à Cyber Freezer, nos amis doivent leur salut à l’apparition d’un mystérieux jeune homme.
Combat 01
– Personnages : Trunks Super Saien (Epée)
– Adversaire : Mecha Frieza nv. 77
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- Chiturgie Esthetique
- 115 EXP
- 7700 Zeni
- Objets :
- Chiturgie Esthetique
Ce mystérieux garçon est en fait Trunks, le fils de Bulma et vegeta qui arrive du futur afin de les avertir que dans trois ans, de puissants cyborgs vont débarquer et tous les anéantir.
Tois ans plutard, nos amis sont donc à la recherche de ces mystérieux robots destructeurs.
Combat 02
– Personnages : Yamcha
– Adversaire : C-19 nv. 55, Dr. Gero nv. 55
– Règles : Fuir
– Conditions de victoire : Survivre
- Récompenses :
- 165 EXP
- 11000 Zeni
Les cyborgs tuent Yamcha. Le reste de la bande entre en scène.
Combat 03
– Personnages : Goku, Piccolo, Krillin, Tenshinhan
– Adversaire : C-19 nv. 61
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- 91 EXP
- 6100 Zeni
Sangoku est térrassé par sa maladie et ne peut combattre. Mais Vegeta le remplace.
Combat 04
– Personnages : Vegeta
– Adversaire : C-19 nv. 61
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- 91 EXP
- 6100 Zeni
Vegeta, désormais en Super Saien, détruit C-19. Sentant la victoire lui échapper, C-20 prend la fuite. Mais le clan de Vegata le rettrape.
Combat 05
– Personnages : Piccolo, Krillin, Tenshinhan, Vegeta Super Saien
– Adversaire : Dr. Gero nv. 61
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- 91 EXP
- 6100 Zeni
C-20 réussit de nouveau à fuir. Les autres se séparent et Krillin tombe seul nez à nez avec C-20.
Combat 06
– Personnages : Krillin
– Adversaire : Dr. Gero nv. 61
– Règles : Fuir
– Conditions de victoire : Survivre
- Récompenses :
- 91 EXP
- 6100 Zeni
- Personnages :
- Dr. Gero
Le DR.Gero réussi à rejoindre son labo et active trois nouveau cyborg, C-17, C-18 et C-16. Mais ces derniers se retournent contre lui et tue le dr.Gero.
Vegeta et les autres arrivent sur les lieux.
Combat 07
– Personnages : Vegeta Super Saien
– Adversaire : C-18 nv. 67
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- 100 EXP
- 6700 Zeni
Vegeta se révèle impuissant face à C-18. Le reste de l’équipe tente le tout pour le tout.
Combat 08
– Personnages : Trunks Super Saien (Epée), Piccolo, Krillin, Tenshinhan
– Adversaire : C-17 nv. 67, C-18 nv. 67
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- 201 EXP
- 13400 Zeni
Piccolo est parti fusionné avec le tout puissant. Honoré par sa nouvelle puissance, il part affronter un nouveau cyborg apparu dans un coin de la planête, un monstre nommé Cell.
Combat 09
– Personnages : Piccolo
– Adversaire : Cell 1ère forme nv. 65
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- 97 EXP
- 6500 Zeni
Exaspéré de ne pas trouver Sangoku, C-17 et C-18 se consolent sur Piccolo.
Combat 10
– Personnages : Piccolo
– Adversaire : C-17 nv. 61
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- 91 EXP
- 6100 Zeni
Cell profite de l’affrontement entre Piccolo et les cyborg pour s’approcher d’eux et tenter d’absorber à leur insu les deux cyborg.
Combat 11
– Personnages : Piccolo, C-17
– Adversaire : Cell 1ère forme nv 71
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- 106 EXP
- 7100 Zeni
- Personnages :
- Cell 1ère forme
Cell s’est débarrassé de Piccolo et s’apprête à absorber C-17 mais C-16 intervient.
Combat 12
– Personnages : C-16
– Adversaire : Cell 1ère forme nv. 71
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- 106 EXP
- 7100 Zeni
Mais Cell réussi tant bien que mal à absorber C-17. Pour sauver C-18, Tenshinhan tente une attaque suicidaire.
Combat 13
– Personnages : Tenshinhan
– Adversaire : Cell 2ème forme nv. 77
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- 115 EXP
- 7700 Zeni
- Personnages :
- Super Vegeta
- Trunks Super Saien
Le suicide de Tenshinhan permet à C-18 de fuir.
Sangoku téléporte ses amis meurtri pendant que Trunks et Vegeta s’occupent de Cell.
Combat 14
– Personnages : Vegeta Super Saien, Trunks
– Adversaire : Cell 2ème forme (Lv. 77)
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- 115 EXP
- 7700 Zeni
- Personnages :
- Cell 2ème forme
Vegeta, emporter par son orgueil, laisse à Cell la possibilité d’absorber C-18 pour lui prouver que même avec sa forme parfaite, il reste le plus fort.
Trunks et Krillin essaient d’empecher que cela arrive.
Combat 15
– Personnages : Trunks Super Saien, Krillin
– Adversaire : Super Vegeta nv. 77, Cell 2ème forme nv. 75
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- 228 EXP
- 15200 Zeni
Cell finis par absorber C-18 et obtient ainsi sa forme parfaite. Vegeta se fait une joie de pouvoir l’affronter.
Combat 16
– Personnages : Super Vegeta
– Adversaire : Cell Parfait nv. 83
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- 124 EXP
- 8300 Zeni
- Personnages :
- Super Trunks
Vegeta est laminé par le nouveau Cell. Pour éviter la mort de son père, Trunks se transcende et attaque Cell.
Combat 17
– Personnages : Super Trunks
– Adversaire : Cell Parfait nv. 83
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- 124 EXP
- 8300 Zeni
- Personnages :
- M. Satan
- Gohan Super Saien petit
Cell, bien plus fort que Trunks, le laisse en vie et annonce qu’un tournoi aura lieu dans 10 jours.
Le jour venu, l’auto-proclamé sauveur de la terre entre en scène, il s’agit de M. Satan.
Combat 18
– Personnages : M. Satan
– Adversaire : Cell Parfait nv. 83
– Règles : Fuir
– Conditions de victoire : Survivre
- Récompenses :
- Carte de membre(ag)
- 8300 Zeni
Une fois la petite diversion M.Satan terminé, c’est Sangoku qui entre en jeu.
Combat 19
– Personnages : Goku Super Saien
– Adversaire : Cell Parfait nv. 83
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- 124 EXP
- 8300 Zeni
Alors que le combat fait rage, Sangoku abandonne en pleine partie et nomme son remplaçant : Sangohan.
Combat 20
– Personnages : Gohan ado Super Saien
– Adversaire : Cell Parfait nv. 83
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- 124 EXP
- 8300 Zeni
Sangohan se révèle trop gentil pour réveler sa pleine puissance. Pour le provoquer, Cell lance des Cell junior sur ses amis.
Combat 21
– Personnages : Goku Super Saien, Vegeta, Trunks, Piccolo, Krillin
– Adversaire : 5 Cell Jr. nv. 42
– Règles : Fuir
– Conditions de victoire : Survivre
- Récompenses :
- 315 EXP
- 21000 Zeni
- Personnages :
Gohan Super Saien 2 petit
Les amis de Gohan sont malmenés et le fils de Sangoku laisse exploser sa rage face au désarroi de ses compagnons.
Combat 22
– Personnages : Gohan Ado Super Saien
– Adversaire : 5 Cell Jr. nv. 24
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Win the Combat
- Récompenses :
- 180 EXP
- 12000 Zeni
- Personnages :
Cell Jr.
Sangohan se debarrasse sans problème des Cell Junior. Le véritable combat contre Cell commence.
Combat 23
– Personnages : Gohan ado Super Saien
– Adversaire : Cell parfait nv. 83
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- 124 EXP
- 8300 Zeni
- Personnages :
Cell Parfait
Cell, dépassé par Gohan, décide de se faire exploser, et la planête avec. Sangoku l’emmène sur la planète Kaioh. Mais Cell réussit à se régénéré sur Terre et tue Trunks.
Sangohan, fou de rage, lance le combat ultime contre Trunks.
Combat 24
– Personnages : Gohan ado super saien 2, Vegeta, Piccolo, Krillin, Trunks
– Adversaire : Super Cell parfait nv. 82
– Règles : Combat
– Conditions de victoire : Gagner
- Récompenses :
- 124 EXP
- 8300 Zeni
- Scénario :
L’offensive des Cyborgs
- Objet :
Autodestruction