Street Fighter II Turbo Hyper Fighting (snes) : Les coups de Guile

Publié le 6 juillet 2006 MAJ le 25 janvier 2016 Par Jcri

Guile

– Coup de pied retourné : Corps à corps + Bouton R

– Chassé latéral : Bouton R

– Balayage : Bas + bouton R

– Manchette : Bouton L

– Coup de pied sauté : Haut + bouton R

– Uppercut : Corps à corps + Bouton L

– Projection dorsale : Droite + bouton L

– Projection épaulée : Haut + haut droite + droite + bouton L quand l’adversaire saute

– Coup de pied éclair : Bas pendant deux secondes puis Haut et bouton R

– Les boomerangs : Gauche pendant deux secondes puis droite et bouton Y

– Ecrasement de la colonne vertébrale : Haut + bouton L lorsque l’adversairre saute

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