Street Fighter II Turbo Hyper Fighting (snes) : Les coups de Guile
Guile
– Coup de pied retourné : Corps à corps + Bouton R
– Chassé latéral : Bouton R
– Balayage : Bas + bouton R
– Manchette : Bouton L
– Coup de pied sauté : Haut + bouton R
– Uppercut : Corps à corps + Bouton L
– Projection dorsale : Droite + bouton L
– Projection épaulée : Haut + haut droite + droite + bouton L quand l’adversaire saute
– Coup de pied éclair : Bas pendant deux secondes puis Haut et bouton R
– Les boomerangs : Gauche pendant deux secondes puis droite et bouton Y
– Ecrasement de la colonne vertébrale : Haut + bouton L lorsque l’adversairre saute
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