Jadis, il est dit que les mers et les terres s’entrouvrirent et disparurent au point de devenir légendes. Pour survivre, les hommes furent contraints de trouver refuge sur des continents flottant dans l’immensité du ciel. À cette fin, ils virent au fil du temps leur morphologie se transformer pour que leur dos puisse accueillir des ailes appelées les "ailes du cœur". Tout semblait vouloir laisser croire que ce monde allait connaître la paix, lorsqu’un esprit pernicieux survint et commença à troubler peu à peu l’ordre établi. Pourtant, des êtres trouvèrent le courage de lutter, tel le jeune Kalas qui jura de se venger de celui qui tua sa famille, ou la courageuse Xelha qui voulut tout faire pour sauver le monde du mal qui le rongeait. Leurs destinées respectives furent amenées à se rejoindre, ainsi que celles de quatre autres personnages dont l’histoire retint les noms : Gibari, Lyude, Mizuti et Savyna. C’est ainsi que débute l’histoire de Baten Kaitos.
Réalisée par une partie de l’équipe à qui l’on doit l’illustre Chrono Cross, hélas jamais sorti en Europe. Baten Kaitos est unique : jamais on n’avait vu un titre aussi fantastique d’un point de vue visuel. Les mots sont trop faibles pour décrire l’excellence et l’originalité des environnements qui fourmillent de détails, resplendissent de mille et une couleurs et donnent l’impression de contempler une toile de maître. Baten Kaitos n’a rien d’un simple jeu vidéo. Il ne se contente d’ailleurs pas d’innover en matière de RPG, mais il apporte une nouvelle perception du genre, obtenue en démontrant une maîtrise parfaite de tous les aspects du jeu.
